
설명
learn.unrealengine.com에서 관련 강좌 '사운드와 공간'을 확인하세요.
이 강좌에서는 사운드와 공간의 모든 것을 다룹니다. 단순한 오디오 볼륨부터 시작하여 리버브를 게임 속 공간과 일치시켜 공간을 보다 사실적이면서도 몰입감 있게 만드는 방법을 알아봅니다. 거리에 따른 디테일 레이어를 사운드에 추가하고, 오클루전 시스템을 구현하여 오디오에 더욱 사실적인 느낌을 추가하는 방법도 배웁니다. 이 강좌를 통해 카메라와 리스너 간의 적절한 관계를 이해하고 선택하는 방법, 리스너 포커스를 사용하여 레벨 내 중요한 요소로 주의를 유도하는 방법을 학습할 수 있습니다. 또한 디스트럭터블 에셋이 널리 쓰이는 상황을 감안하여, 본 강좌에서도 오디오가 게임 환경의 변화에 동적으로 반응하도록 만드는 방법을 다룹니다.