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出品サウンドとスペースのメディア1

説明

関連コース 「サウンドとスペース」 の詳細を learn.unrealengine.comでご確認ください。


このコースでは、サウンドとスペースのあらゆる側面について説明します。単純なオーディオ ボリュームから始め、適切なリバーブをゲーム空間に加えることが、プレイヤーがその空間をリアルに感じ、そこに没入するうえでどのように効果的であるかを示します。距離に応じてサウンドにディテールのレイヤーを追加する方法と、オクルージョン システムを実装してオーディオをよりリアルに感じる方法について説明します。このコースでは、カメラとリスナーの間の最も適切な関係を理解し、選択し、リスナーフォーカスを使用してレベルの重要な特徴に注意を引く方法を説明します。また、破壊可能なアセットがますます標準になっているため、コースでは、オーディオをゲーム環境の変化に動的に反応させる方法についても取り上げます。

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