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描述
UE5的ML变形器允许用户通过训练一个在UE中实时运行的机器学习模型,从而模拟一个复杂绑定、非线性变形器或任意变形。
我们的方法:
利用使用了UE5神经网络接口(NNI)系统的机器学习。
在训练过程中使用Maya插件自动生成随机姿势的全范围关节运动。它可以完整覆盖所有变形空间,并导出FBX和Alembic缓存,以便导入UE。
可以模拟自然空间或皮肤相对变形。
包含格式
虚幻引擎
标签
Visual
Deformed
Effect
Deformation
Production
Character
Virtual