UE5의 ML 디포머는 UE에서 리얼타임으로 동작하는 머신 러닝 모델을 훈련하여 복잡한 릭, 비선형 디포머 또는 임의 디포메이션을 계산하는 기능입니다.
접근법은 다음과 같습니다.
- UE5 신경망 추론(NNI) 시스템을 통한 머신 러닝을 활용합니다.
- Maya 플러그인을 사용하는 훈련 프로세스에서는 무작위 포즈로 동작 범위를 자동 생성하여 디포메이션 스페이스 전체를 다루며, 이를 UE에 임포트할 수 있도록 FBX 및 Alembic 캐시를 익스포트합니다.
- 월드-스페이스 또는 스키닝 기준 디포메이션을 계산할 수 있습니다