
설명
learn.unrealengine.com에서 관련 강좌 ’Revit에서 언리얼 엔진으로 기본’을 확인하세요.
Steve Biegun이 언리얼 엔진에서 Revit 모델을 활용하여 디자인의 실시간 다중 카메라 비디오를 만드는 방법을 단계별로 설명합니다. Steve는 Revit에서 익스포트하기, 데이터스미스 임포트 옵션, Python을 활용한 머티리얼 교체, 다른 프로젝트에서 랜드스케이프와 안투라지(entourage) 이주하기, 섭스턴스(Substance) 플러그인의 머티리얼을 활용한 표면 향상 방법을 다룹니다. 강좌 마지막에는 씬에 라이팅을 사용하고 시퀀서에서 다중 카메라 애니메이션을 생성하여 거의 실시간으로 비디오를 출력하는 방법을 설명합니다.




