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Opis

Documentation

Take your technical, industrial, and engineering visualizations to the next level with the Pro Assembly Viewer. Designed specifically for developers, technical artists, and engineers who need to integrate models into Unreal Engine 5 cleanly, efficiently, and with real-time editing tools directly inside the Editor.

Key Features:

  • Modular Architecture: Centralized system via AssemblyManager that dynamically manages master parts (MasterPart).

  • Native 3D Manipulation: Position parts and components with complete freedom using Unreal's standard gizmos directly in the viewport.

  • Pins & Hotspot Inspector: Spatial widgets in World Space with automatic dynamic orientation toward the camera to ensure perfect readability from any angle.

  • Editor Workflow: Integrated Editor Scripting tools to save assembly configurations directly into persistent data assets without losing changes upon restart.

  • Optimized & Clean: Designed under best practices to avoid UI flickering and deliver smooth performance in heavy visualization projects.

Use Cases:

  • Industrial and automotive product configurators.

  • Interactive assembly manuals (Digital Twins).

  • Architectural and mechanical engineering viewers.

Technical Details:

  • Supported Unreal Engine Version: 5.0 and above (UE 5.5+).

  • Number of Blueprints: 6

  • Number of Data Structures: 1

  • Input / Interaction: Mouse, Keyboard, and standard Editor Gizmos.

  • Network / Multiplayer: Designed primarily for development tools and offline/editor visualization (Single-user).

  • Controls:

    • Ctrl + Click: Center view

    • E: Explode view


      Lleva tus visualizaciones técnicas, industriales o de ingeniería al siguiente nivel con el Pro CAD Assembly Viewer. Diseñado específicamente para desarrolladores, artistas técnicos e ingenieros que necesitan integrar modelos CAD en Unreal Engine 5 de forma limpia, eficiente y con herramientas de edición en tiempo real dentro del propio Editor.

Características Principales:

  • Arquitectura Modular: Sistema centralizado mediante AssemblyManager que gestiona dinámicamente las piezas maestras (MasterPart).

  • Manipulación 3D Nativa: Posiciona piezas y componentes con total libertad utilizando los gizmos estándar de Unreal directamente en el visor.

  • Pines e Inspector de Hotspots: Widgets espaciales en World Space con orientación dinámica automática hacia la cámara para garantizar una legibilidad perfecta desde cualquier ángulo.

  • Flujo de Trabajo para el Editor: Herramientas integradas de Editor Scripting para guardar configuraciones de ensamblaje directamente en recursos de datos persistentes sin perder los cambios al reiniciar.

  • Optimizado y Limpio: Diseñado bajo buenas prácticas para evitar parpadeos de interfaz y ofrecer un rendimiento fluido en proyectos de visualización pesados.

Casos de Uso:

  • Configuradores de productos industriales y automoción.

  • Manuales de ensamblaje interactivos (Digital Twins).

  • Visores arquitectónicos y de ingeniería mecánica.

Detalles Técnicos (Technical Details)

  • Versión de Unreal Engine compatible: 5.0 y superiores (UE 5.5+).

  • Número de Blueprints: 6

  • Número de Estructuras de Datos: 1.

  • Input / Interacción: Ratón, Teclado y Gizmos estándar del Editor.

  • Red / Multiplayer: Diseñado principalmente para herramientas de desarrollo y visualización offline/editor (Single-user).

Controles:

  • Control + Click: Centrar vista

  • E: Explosionar


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