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探索后期处理材质,了解如何使用PBR着色网格体和标准光照,在渲染创造出风格化效果。Kris Kauffma将演示如何控制虚幻引擎4渲染缓冲创建外观,模拟未照明的平面着色、“卡通”轮廓和绘画风格。随后你将结合这些技巧,发挥想象力,随心所欲地创建外观。