
描述
在learn.unrealengine.com查看相关课程《用蓝图创建散布工具》。
在《用蓝图创建散布工具》中,讲师Joel Bradley将带着你在蓝图中创建一个系统,用于将用户选择的静态网格体文件随机散布在自定义区域内,例如,在花坛中散布鲜花。
该蓝图工具可以在选定区域的中心聚集生成的静态网格体对象,并使用缩放衰减获得更真实的放置效果。这个系统可以自动进行检测,并避开区域内的对象,不会在与其他静态网格体文件相交的地方生成物体。课程将向你展示如何使用数组、基于球体的线性追踪、For循环和限制节点,以及矢量和变换的制作方法。



