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Creating a Scatter Tool with Blueprints 제품 등록을 위한 미디어 1개

설명

learn.unrealengine.com에서 관련 강좌 ’블루프린트를 사용한 스캐터 툴 제작’을 확인하세요.


‘블루프린트를 사용한 스캐터 툴 제작’에서는 강사 Joel Bradley가 꽃으로 가득한 정원과 같이 정해진 영역에서 사용자가 선택한 스태틱 메시 파일을 랜덤으로 스캐터링하는 시스템 생성 방법을 설명합니다.


이 블루프린트 툴에는 스폰된 스태틱 메시 오브젝트를 선택된 영역의 중심에 클러스터링하는 기능과 사실적인 배치를 위해 스케일 감쇠를 사용하는 기능이 포함되어 있습니다. 이 시스템은 다른 스태틱 메시 파일과 교차하는 곳에 오브젝트를 스폰하지 않도록 영역 내의 오브젝트를 자동 탐지 및 회피할 수 있습니다. 이 강좌는 배열, 구체에 의한 라인 트레이스(Line Trace by Sphere), For Loop 및 Clamp 노드 사용법, 벡터와 트랜스폼 만드는 법 등을 다룹니다.

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