Перейти к контенту
Поиск
Моя библиотека
Публикация
Сообщество
About
Обзор
Отзывы
Описание
专门用于光线追踪和UE5制作的一组模型。可以经常使用,烘烤时会存在缺陷,这是模型UV的复杂性造成的。建议在光线追踪场景和UE5实时灯光场景中使用。
Включённые форматы
Unreal Engine
Теги
Carving
Ancient