関連コース 「Quartz 音楽システム」 の詳細を learn.unrealengine.comでご確認ください。
これらのコースでは、ビデオ ゲームでのダイナミックな音楽への多様なアプローチとそれらを Unreal Engine で実装する方法について説明します。それらの手法は Unreal Engine の音楽のタイミング システムである Quartz に主に基づいています。
ループするバックグラウンド ミュージック、プレイリストの使用、音楽のワンショットの使用、中核である Quartz システムの作成、レイヤー ミキシング、アレンジの切り替え、量子化されたレイヤー ミキシングとアレンジの切り替えの遷移アプローチ、スティンガー、音楽システム用の高度な Quartz、などのトピックを取り上げています。