
설명
learn.unrealengine.com에서 관련 강좌 ‘게임 개발을 위한 레벨 윤곽 작업’을 확인하세요.
learn.unrealengine.com의 ‘게임 개발을 위한 레벨 윤곽 작업’ 강좌에서 사용하는 데모 레벨 완성본이 포함된 삼인칭 프로젝트입니다.
이 프로젝트에서는 에픽게임즈 애니메이션 스타터 팩(Animation Starter Pack)에 포함된 삼인칭 캐릭터 템플릿의 수정본과 시작용 콘텐츠를 사용합니다.
이 강좌에서는 먼저 삼인칭 템플릿 내 프로토타입 제작을 위한 짐(gym) 맵을 구성하는 법과 레벨 윤곽 작업에서 레벨 지오메트리를 다양하게 활용하는 방법을 알아봅니다. 또한, 여러 가지 에셋을 사용하여 윤곽 작업 초기 단계에서 레벨 디자인을 계획하고 시작하는 방법을 배웁니다. 강좌를 수강하며 다중 영역의 삼인칭 액션 레벨을 제작하고 나면, 게임플레이를 추가하고 플레이 테스트를 해볼 수 있는 플레이 가능 공간을 빠르게 윤곽 작업할 수 있게 됩니다.