
説明
バーチャル撮影監督として自分の UE4 プロジェクトをウォークスルーできることを想像してみてください。Virtual Camera プラグインがあれば、ARKit 対応の iPad を使って UE4 のシネマティック カメラを制御できるよ うになります。さらには、Vive のトラッカーまたは光学モーション キャプチャ システムを使って、バーチャル環境の中を動きながら iPad をトラッキングすることが可能になります。カメラの設定 (焦点距離/絞り値/フォーカス距離/フィルム フォーマット/モーション スケール/軸固定など) がタッチ入力によって調節できます。さらに、バーチャル カメラは、高解像度のスクリーンショットの撮影、ウェイポイントの設定、カメラ モーションの記録、バーチャル プロダクションで頻繁に利用される他のタスクを行うことも可能です。