Acuerdo de licencia de contenido de Epic Marketplace

 

Este Acuerdo de licencia de contenido de Epic Marketplace (el “Acuerdo”) se aplica al uso que usted haga de ciertos activos digitales (el “Contenido”) disponibles a través del mercado de activos digitales en línea de Epic (el “Epic Marketplace”). Este Acuerdo es un acuerdo legal entre usted y el Licenciante de contenido.

Cuando decimos “Epic”, nos referimos a la entidad de Epic para su región según se define en la Sección 9. Cuando decimos “usted”, “su” o “usted mismo”, nos referimos a usted como persona física o jurídica que ejerce derechos en virtud de este Acuerdo a través de usted. Cuando decimos “Licenciante de contenido”, “nosotros” o “nos”, nos referimos a la parte que le otorga una licencia limitada para el Contenido. Epic no puede ser el Licenciante de contenido. Consulte la Sección 1(b) para saber cómo identificar al Licenciante de contenido.

LEA ESTE ACUERDO DETENIDAMENTE. CONTIENE UNA DISPOSICIÓN DE EXENCIÓN DE DEMANDA COLECTIVA. SI ACEPTA ESTE ACUERDO, USTED Y EPIC ACEPTAN RESOLVER CONTROVERSIAS SOLO EN SUS CAPACIDADES INDIVIDUALES Y NO COMO PARTE DE UNA DEMANDA COLECTIVA (VER SECCIÓN 15(b)). TIENE UN DERECHO LIMITADO EN EL TIEMPO PARA EXCLUIRSE DE ESTA EXENCIÓN. AL ACEPTAR LOS TÉRMINOS DE ESTE ACUERDO, TAMBIÉN ACEPTA LOS TÉRMINOS CONTRACTUALES QUE LIMITARÁN ALGUNOS DE SUS DERECHOS LEGALES,  INCLUIDA LA RENUNCIA A JUCIO POR JURADO, LA EXCLUSIÓN DE GARANTÍAS, LA EXCLUSIÓN DE DETERMINADOS TIPOS DE DAÑOS Y LA LIMITACIÓN DE RESPONSABILIDAD.

 

Comprar contenido a través de Marketplace de Epic

  1. CONTENIDO DEL MARKETPLACE

    1. Función de Epic en el Epic Marketplace. Epic y sus filiales o subsidiarias operan Epic Marketplace y pueden permitirle agregar Contenido a su biblioteca, ya sea comprando el Contenido o agregándolo a su biblioteca sin cargo (cada vez que agrega Contenido a su biblioteca, una “Transacción”). Su uso de Epic Marketplace está sujeto a los Términos de servicio de Epic https://www.epicgames.com/tos y a cualquier término complementario relacionado con el Epic Marketplace que haya acordado. Este Acuerdo no reemplaza, modifica ni afecta de otro modo otros acuerdos que pueda tener con Epic.
    2. Recibir una licencia para el contenido. Cuando realiza una Transacción de Contenido, el Licenciante de contenido le otorga una licencia para ese Contenido. El Licenciante de contenido puede ser Epic u otra parte que haya cargado el Contenido en Epic Marketplace. Cuando una parte que no sea Epic es el Licenciante de contenido, el Licenciante de contenido será identificado en Epic Marketplace antes de que usted realice su Transacción (p. ej., el Licenciante de contenido puede ser identificado en la descripción del Contenido en Epic Marketplace). Si no se identifica a un Licenciante de contenido en Epic Marketplace, Epic es el Licenciante de ese Contenido.
    3. Lo que se vende. Cuando decimos en este Acuerdo que el Contenido es “comprado”, nos referimos a que usted adquiere una licencia para el Contenido. No se le otorga la propiedad de ningún Contenido ofrecido para la venta o vendido en Epic Marketplace.
    4. Acuerdos de licencia. Cada vez que realiza una Transacción, usted suscribe (o reafirma su acuerdo previo) este Acuerdo con cada Licenciante de contenido que le otorga una licencia a partir de esa Transacción. Esto significa que usted celebra este Acuerdo con cada Licenciante de contenido que le otorga una licencia.
  2. CONCESIÓN DE LICENCIA DE CONTENIDO
    1. Niveles de licencia. El Contenido puede ofrecerse en diferentes niveles de licencia y, antes de realizar una Transacción, es posible que deba seleccionar entre un nivel Personal - Solo referencia, un nivel Personal y un nivel Profesional (cada uno un “Nivel de licencia”). El Nivel de licencia que seleccione, como se explica en este Acuerdo, tendrá un impacto en la licencia que se le otorga al Contenido. Solo podrá acceder al nivel Personal - Solo referencia  o al nivel Personal si, al momento de la Transacción, usted, junto con cualquier entidad controladora y otras entidades bajo control común con usted, no ha generado más de 100 000 USD en ingresos brutos de la actividad comercial en los últimos 12 meses. A los fines de este cálculo, los ingresos incluyen cualquier adelanto recibido u otros fondos recaudados. Si realiza una Transacción en un Nivel de licencia para el que no cumple los requisitos, deberá, previa solicitud, pagar a Epic el resto de lo que hubiera debido si hubiera comprado un Nivel de licencia para el que cumpliera los requisitos.
    2. Licencia de contenido estándar. Salvo lo dispuesto en la Sección 2(c), cuando usted realiza una Transacción para un Nivel de licencia al que tiene derecho, el Licenciante de contenidos le concede una Licencia estándar (tal como se define en la Sección 3(a)) para compartir y utilizar los Contenidos objeto de la Transacción. 
    3. Licencia alternativa. Epic Marketplace puede identificar el Contenido como ofrecido bajo una licencia de código abierto. Cuando realiza una Transacción para dicho Contenido, el Licenciante de contenido le otorga una licencia para el Contenido por medio de la licencia de código abierto identificada (“Licencia alternativa”). No se le otorga una Licencia estándar para dicho Contenido. Si el Contenido se ofrece sujeto a una Licencia alternativa, la Licencia alternativa se identificará en Epic Marketplace. Cualquier descripción de alto nivel de las Licencias alternativas ofrecidas en Epic Marketplace es solo para su comodidad y no altera los términos de este Acuerdo o de la Licencia alternativa que se le conceda, y no se ofrece como opinión o asesoramiento.
    4. Formatos de contenido. Cuando recibe una Licencia estándar, la licencia que se le concede puede permitirle acceder al Contenido como un activo fuente, como un activo de referencia o como un activo fuente y un activo de referencia. Los formatos en los que se le permite acceder al Contenido dependen de la licencia y el Nivel de licencia que se le otorgue:
      1. Licencia estándar correspondiente al nivel Personal - Solo referencia: puede acceder al Contenido solo como activo de referencia.
      2. Licencia estándar correspondiente al nivel Personal o Profesional: puede acceder al Contenido como activo fuente y como activo de referencia.
      3. Licencia Creative Commons: puede acceder al Contenido en los formatos designados por el Licenciante de contenido.

      Los activos fuente son archivos que contienen copias completas del Contenido en formato Unreal Engine y posiblemente en otros formatos (según se indique), que pueden modificarse e incorporarse a sus proyectos. Los activos de referencia son archivos que contienen instantáneas del Contenido y un identificador de recurso universal que identifica dónde el Contenido puede ser alojado por el Licenciante de contenido. Cuando un activo de referencia se incluye como dependencia en un proyecto que usted carga a una plataforma en línea, una plataforma compatible puede recuperar una copia completa del Contenido utilizando el identificador de recurso universal e incorporarlo en su proyecto. El uso que usted haga de las plataformas en línea está sujeto a los acuerdos que haya suscrito con el operador de la plataforma y el presente Acuerdo no sustituye, modifica ni afecta de otro modo a los acuerdos que usted pueda tener con el operador de la plataforma.

    5. ¿Quién es el propietario? En lo que se refiere a usted y a nosotros, usted es propietario de todos los derechos, excepto los derechos sobre el Contenido, sobre cualquier cosa que haga con el Contenido contemplado en este acuerdo y nosotros o nuestros licenciantes poseemos la titularidad, los derechos de propiedad y los derechos de propiedad intelectual sobre el Contenido.

Utilizar y compartir contenidos bajo una licencia estándar 

  1. CÓMO UTILIZAR EL CONTENIDO PARA DESARROLLAR PROYECTOS

    1. Concesión de licencia. La “Licencia estándar” le concede una licencia no exclusiva e intransferible para utilizar, reproducir, mostrar, ejecutar y modificar el Contenido de forma privada de acuerdo con los términos de este Acuerdo. Esto significa que, siempre que no infrinja el presente Acuerdo, por ejemplo, utilizando el Contenido en violación de cualquier ley o reglamento aplicable o para cualquier propósito ilegal, puede utilizar el Contenido de forma privada como desee en virtud de una Licencia estándar. Si desea compartir el Contenido o cualquier cosa que haga con él, las Secciones 4 y 5 abordan cuándo y cómo puede hacerlo.
    2. Volver a descargar el contenido. Es posible que tenga la oportunidad de descargar Contenido de Epic Marketplace después de realizar una Transacción. Para su comodidad, también podemos poner algunos Contenidos a disposición para volver a descargarlos a través de Epic Marketplace. Sin embargo, no garantizamos que siempre podrá volver a descargar o volver a acceder al Contenido desde Epic Marketplace. Por este motivo, le recomendamos que haga una copia de seguridad del Contenido que haya adquirido.
  2. CÓMO COMPARTIR LOS PROYECTOS REALIZADOS CON EL CONTENIDO
    1. Proyectos. Si, en virtud de una Licencia estándar, usted desarrolla proyectos que (i) se realizan utilizando el Contenido o (ii) combinan el Contenido con cualquier otro software o contenido, independientemente de la cantidad del Contenido que se utilice (en conjunto, “Proyectos”), solo puede Distribuir esos Proyectos según lo expresamente permitido en este Acuerdo. “Distribuir”” significa, con respecto a un Proyecto, proporcionar o de otro modo poner una copia del Proyecto a disposición del público o de cualquier otra persona o entidad, o poner la funcionalidad del Proyecto a disposición en una red.
    2. Distribución de proyectos de medios lineales. Sujeto a cualquier restricción aplicable en la Sección 6 (Restricciones de uso del contenido), usted puede Distribuir libremente un Proyecto que sea un producto de medios lineales. Esto significa, por ejemplo, que puede Distribuir libremente:
      1. archivos de video renderizados (p. ej., archivos de video, dibujos animados, películas o imágenes emitidos o transmitidos) e
      2. imágenes creadas utilizando Contenido.
    3. Distribución de otros proyectos. Sujeto a cualquier restricción aplicable en la Sección 6 (Restricciones de uso del contenido), puede Distribuir un Proyecto que incorpore Contenido como una dependencia incluida a usuarios finales. Sin embargo, cuando realiza dicha Distribución, solo puede autorizar a los usuarios finales a hacer uso del Contenido únicamente como se incorpora en el Proyecto en código objeto y debe restringir a los usuarios finales la extracción o cualquier otro uso del Contenido fuera del Proyecto

      Puede utilizar a terceros para comercializar y distribuir un Proyecto en su nombre de acuerdo con este Acuerdo. Esto significa, por ejemplo, que usted puede Distribuir aplicaciones de software (como videojuegos) que incluyan Contenido al público en general, ya sea directamente por usted o a través de un distribuidor o editor. Usted y sus usuarios finales también podrán (i) utilizar el Contenido incorporado al Proyecto en materiales promocionales que presenten el Proyecto, y (ii) desarrollar sistemas de protección contra contenidos o actividades prohibidos.

  3. CÓMO COMPARTIR CONTENIDOS POR SÍ SOLOS
    1. Compartir contenido. Con una Licencia estándar, no puede Distribuir Contenido de manera independiente a terceros, excepto a sus colaboradores (ya sea directamente o a través de un repositorio de terceros) que estén utilizando el Contenido de buena fe para desarrollar un Proyecto con usted o en su nombre. Esto significa, por ejemplo, que puede compartir Contenido con sus empleados, filiales y contratistas en un repositorio privado en línea mientras trabajan en un Proyecto juntos. Aquellos colaboradores con los que comparta Contenido no están autorizados a seguir distribuyendo el Contenido (incluido como incorporado en un Proyecto) y deben eliminar el Contenido una vez que ya no sea necesario para desarrollar un Proyecto con usted o en su nombre. Usted es responsable de garantizar que cualquier tercero con el que comparta Contenido cumpla con los términos de este Acuerdo. Usted es el único responsable de cualquier violación de este Acuerdo por parte de los colaboradores con respecto a cualquier Contenido que comparta.

Restricciones de uso de contenido 

  1. RESTRICCIONES DE LA LICENCIA ESTÁNDAR

    1. Licencias no compatibles. Usted no puede, y no puede permitir que otros lo hagan, combinar, Distribuir o utilizar de cualquier otro modo el Contenido que le ha sido licenciado con una Licencia Estándar con cualquier código u otro contenido que esté cubierto por una licencia que directa o indirectamente requiera que todo o parte del Contenido se rija bajo términos distintos a los de este Acuerdo. Esto significa, por ejemplo, que no puede combinar Contenido en virtud de una Licencia estándar con código o contenido que esté licenciado bajo cualquiera de las siguientes licencias: GNU General Public License (GPL), Lesser GPL (LGPL) (a menos que simplemente vincule dinámicamente una biblioteca compartida) o Licencia Creative Commons Attribution-ShareAlike.
    2. Restricciones generales. En el caso de cualquier Contenido cedido con una Licencia estándar, usted no puede:
      1. intentar realizar ingeniería inversa, descompilar, traducir, desensamblar ni derivar código fuente o datos del Contenido;
      2. vender, alquilar, arrendar o transferir el Contenido de forma “independiente” (esto significa, por ejemplo, que los Proyectos que Distribuya deben agregar valor razonablemente más allá del valor del Contenido y el Contenido debe ser simplemente un componente del Proyecto y no el enfoque principal del Proyecto);
      3. permitir que terceros incorporen Contenido en sus propios productos, servicios u otros proyectos (esto significa, por ejemplo, que no puede poner el Contenido a disposición en herramientas o plantillas de edición mundial o de nivel u otras herramientas de modelado que permitan exportar trabajos);
      4. utilizar el Contenido en violación de la ley aplicable;
      5. utilizar el Contenido de cualquier manera que viole los derechos de un tercero;
      6. eliminar, deshabilitar, eludir o modificar cualquier aviso o etiqueta de propiedad exclusiva incluida en el Contenido; 
      7. utilizar el Contenido sin IA (NoAI) (i) en conjuntos de datos utilizados por los Programas de IA generativa; (ii) en el desarrollo de Programas de IA generativa; o (iii) como elementos de capacitación para los Programas de IA generativa. Consulte la Sección 16(l) para conocer las definiciones de Contenido sin IA y Programas de IA generativa.
      8. utilizar el Contenido designado como “Contenido solo de UE” para desarrollar Proyectos construidos utilizando herramientas de creación que no sean Unreal Engine o Unreal Editor para Fortnite. 

Nuestra relación

  1. ESTE ACUERDO ENTRE USTED Y EL LICENCIANTE DE CONTENIDO

    1. Modificaciones. Si introducimos cambios en el presente Acuerdo, no estará obligado a aceptar la versión modificada. Hasta que acepte la versión modificada, este Acuerdo seguirá en vigor.  Sin embargo, es posible que no se le permita iniciar sesión en su cuenta de Epic, acceder a Epic Marketplace o volver a descargar el Contenido hasta que haya aceptado el Acuerdo modificado. Cualquier modificación solo será efectiva cuando Epic se la comunique.

      Si acepta un Acuerdo modificado, los términos modificados se aplicarán a su uso del Contenido, incluido el Contenido que haya descargado en virtud de cualquier versión anterior de este Acuerdo.

    2. Términos alternativos. Este Acuerdo no sustituye, modifique ni afecta de otro modo otros acuerdos que usted pueda tener con nosotros o, si Epic no es el Licenciante de contenido, Epic. Por ejemplo, si Epic le otorga una licencia para usar el Contenido para desarrollar uno o más productos bajo una licencia personalizada, esa licencia personalizada y no este Acuerdo regirá el uso que usted haga del Contenido.
    3. Notificaciones. Cuando este Acuerdo requiera nuestra notificación, incluida una notificación por escrito, podemos proporcionarle una notificación a través del Epic Marketplace o por cualquier dirección de correo electrónico que nos haya proporcionado o, si Epic no es el Licenciante de contenido, a Epic. Cuando este Acuerdo requiera una notificación a Epic, incluida una notificación por escrito, puede notificar a Epic enviando un correo electrónico a legal@epicgames.com. Los avisos, cuando se le proporcionen a través de los servicios de Epic, entrarán en vigencia cuando acceda a los servicios de Epic y cuando se envíen por correo electrónico, entrarán en vigencia cuando se envíe el correo electrónico.
  2. ¿QUIÉN ES USTED?
    1. Usted. Cuando usted acepte este Acuerdo en nombre de otra persona o entidad, (i) todas las referencias a “usted” a lo largo de este Acuerdo incluirán, y este Acuerdo será vinculante para, esa persona o entidad, y (ii) en caso de que usted o esa persona o entidad viole este Acuerdo, esa persona o entidad acepta ser responsable ante nosotros.
    2. Elegibilidad. Debe ser mayor de edad en el lugar donde vive para celebrar este Acuerdo. No debe estar actuando en nombre de ninguna persona o entidad que (i) esté en la Lista de Nacionales Especialmente Designados y Personas Bloqueadas u otras listas similares mantenidas por cualquier entidad gubernamental de los EE. UU. de conformidad con las leyes de sanciones económicas o (ii) esté ubicada, organizada o normalmente sea residente en cualquier país o territorio que esté sujeto a un embargo de los EE. UU.
    3. Cuentas Epic. Para acceder y descargar el Contenido, primero debe configurar una cuenta con Epic, que se regirá por los Términos de servicio de Epic (epicgames.com/tos).
  3. ¿QUIÉN ES EPIC?

    La entidad de Epic para su región corresponde al lugar donde vive (o donde se encuentra su domicilio comercial principal), según se establece a continuación:

    • Si vive (o su domicilio comercial principal es) en los Estados Unidos de América, la entidad de Epic que celebra este Acuerdo con usted es Epic Games, Inc.
    • Si vive (o su domicilio comercial principal es) fuera de los Estados Unidos de América, la entidad de Epic que celebra este Acuerdo con usted es Epic Games Commerce GmbH.
  4. PRIVACY

    Please review the Privacy Policy at epicgames.com/privacypolicy for information about how Epic may collect, use, and share information when you access or use Content.

Otros derechos y obligaciones

  1. DECLARACIONES Y GARANTÍAS

    1. Sus declaraciones y garantías. Usted declara y garantiza que cumple con todos los criterios de elegibilidad establecidos en la Sección 8(b). Cuando acepta este Acuerdo en nombre de otra persona o entidad, además declara y garantiza que está autorizado a aceptarlo en nombre de esa persona o entidad.
  2. DESCARGOS DE RESPONSABILIDAD
    1. A quién se aplica esta sección. Nada de lo contenido en este Acuerdo perjudicará ningún derecho legal que usted tenga y que sea irrenunciable. Algunos países, estados, provincias u otras jurisdicciones no permiten la exclusión de ciertas garantías o las limitaciones de responsabilidad tal como se establece en esta sección, por lo que los términos siguientes pueden no aplicársele plenamente. En estas jurisdicciones, se aplicarán las exclusiones y limitaciones siguientes solo en la medida permitida por las leyes de dichas jurisdicciones.
    2. Descargos de responsabilidad. EL CONTENIDO SE PROPORCIONA “TAL COMO ESTÁ” Y “SEGÚN ESTÉ DISPONIBLE”. Y EL USO QUE USTED HAGA DE LOS CONTENIDOS ES POR SU CUENTA Y RIESGO. NINGUNO DE LOS LICENCIANTES DE CONTENIDO, SUS FILIALES, LICENCIANTES Y PROVEEDORES DE SERVICIOS, Y, SI EPIC NO ES EL LICENCIANTE DE CONTENIDO, EPIC (“PARTES LICENCIANTES DE CONTENIDO”) LE HARÁ DECLARACIONES O GARANTÍAS DE NINGÚN TIPO, EXPRESAS O IMPLÍCITAS, CON RESPECTO AL CONTENIDO. EN LA MEDIDA EN QUE LO PERMITA LA LEGISLACIÓN APLICABLE, LAS PARTES LICENCIANTES DE LOS CONTENIDOS RENUNCIAN A TODA GARANTÍA, EXPRESA O IMPLÍCITA, INCLUIDAS LAS GARANTÍAS IMPLÍCITAS O LEGALES DE COMERCIABILIDAD, IDONEIDAD PARA UN FIN DETERMINADO, TITULARIDAD O NO INFRACCIÓN. LAS PARTES LICENCIANTES DE CONTENIDO NO GARANTIZAN QUE EL CONTENIDO ESTÉ LIBRE DE VIRUS U OTROS COMPONENTES DAÑINOS. USTED Y EL LICENCIANTE DE CONTENIDO RECONOCEN Y ACEPTAN QUE LOS DESCARGOS DE RESPONSABILIDAD DE GARANTÍA ANTERIORES FUERON UN ELEMENTO ESENCIAL PARA ESTABLECER LA CONTRAPRESTACIÓN CONTEMPLADA EN EL PRESENTE ACUERDO.
  3. LIMITACIÓN DE RESPONSABILIDAD
    1. Ausencia de daños especiales, punitivos, incidentales, indirectos o consecuentes. EN LA MEDIDA EN QUE LO PERMITA LA LEGISLACIÓN APLICABLE, LAS PARTES LICENCIANTES DE CONTENIDOS NO SERÁN RESPONSABLES DE NINGUNA PÉRDIDA DE BENEFICIOS NI DE NINGÚN DAÑO INDIRECTO, INCIDENTAL, PUNITIVO, ESPECIAL O CONSECUENTE QUE SURJA DE ESTE ACUERDO O ESTÉ RELACIONADO CON ÉL.
    2. Limitación de responsabilidad. ADEMÁS, EN LA MEDIDA EN QUE LO PERMITA LA LEGISLACIÓN APLICABLE, LA RESPONSABILIDAD TOTAL DE LAS PARTES LICENCIATARIAS DE CONTENIDOS DERIVADA DEL PRESENTE ACUERDO O RELACIONADA CON ÉL NO EXCEDERÁ EL MAYOR DE LOS MONTOS SIGUIENTES: (i) 1000 USD, y (ii) LOS MONTOS TOTALES QUE USTED HAYA PAGADO (SI CORRESPONDE) POR EL CONTENIDO PREVISTO EN ESTE ACUERDO DURANTE LOS DOCE (12) MESES INMEDIATAMENTE ANTERIORES A LOS HECHOS QUE HAYAN DADO LUGAR A DICHA RESPONSABILIDAD. LA SOLICITUD DE UN RESARCIMIENTO POR DAÑOS Y PERJUICIOS, TAL COMO SE LIMITA EN ESTA SECCIÓN 13, SERÁ SU ÚNICO Y EXCLUSIVO RECURSO FRENTE A CUALQUIER ACTO U OMISIÓN DE LAS PARTES LICENCIANTES DE CONTENIDOS. USTED Y EL LICENCIANTE DE CONTENIDO RECONOCEN Y ACEPTAN QUE ESTAS LIMITACIONES DE RESPONSABILIDAD Y EXCLUSIONES DE POSIBLES DAÑOS FUERON UN ELEMENTO ESENCIAL PARA ESTABLECER LA CONTRAPRESTACIÓN CONTEMPLADA EN ESTE ACUERDO.
  4. INDEMNIDAD
    1. A quién se aplica esta sección. Esta sección solo se aplica en la medida permitida por las leyes que corresponde a su jurisdicción. Si las leyes aplicables de su jurisdicción le prohibiesen asumir la obligación de indemnidad mencionada a continuación, entonces usted asume, en la medida en que lo permitan las leyes aplicables de su jurisdicción, todas las responsabilidades, daños, sentencias, indemnizaciones, pérdidas, costos, gastos y honorarios (incluidos los honorarios razonables de abogados y peritos) que sean objeto de la obligación de indemnidad que se indica a continuación.
    2. Su indemnidad a Epic. Usted acepta indemnizar y eximir de responsabilidad a las Partes licenciantes de Contenido de y contra todas las responsabilidades, daños, sentencias, pérdidas, costos, gastos y honorarios (incluidos los honorarios razonables de abogados y peritos) que surjan de o en relación con cualquier reclamación de terceros, demandas o acciones (i) que, de ser ciertos, implicaría un incumplimiento de este Acuerdo por su parte (incluidos, entre otros, cualquier distribución o sublicencia del Contenido en violación de este Acuerdo) o (ii) relacionados con su Proyecto o con el ejercicio por su parte de una licencia que le haya sido concedida por el Otorgante de la Licencia de contenidos (salvo en la medida en que el tercero alegue que el uso autorizado por su parte de Contenidos no modificados que hayan sido creados por Epic y que Epic le haya proporcionado originalmente en virtud del presente Contrato infringe alguna patente, marca comercial o derecho de autor). A solicitud del Licenciante de contenido, usted defenderá cualquiera de dichas reclamaciones presentadas contra el Licenciante de contenido. En caso de que Epic no sea el Licenciante de contenido, a solicitud de Epic, usted defenderá contra cualquiera de dichas reclamaciones presentadas contra Epic.
  5. RESOLUCIÓN DE DISPUTAS
    1. Leyes aplicables. El presente Acuerdo se rige por la legislación del estado de Carolina del Norte y se interpretará con arreglo a la misma, sin tener en cuenta las normas sobre conflicto de leyes (ya sean del estado de Carolina del Norte o de cualquier otra jurisdicción). Usted y el Licenciante de contenido (i) se someten a la jurisdicción exclusiva del Tribunal Superior del Condado de Wake, Carolina del Norte, o, si existe jurisdicción del tribunal federal, el Tribunal de Distrito de los Estados Unidos para el Distrito Este de Carolina del Norte, renuncian a cualquier objeción jurisdiccional, de lugar o de foro inconveniente a dichos tribunales (sin que ello afecte a los derechos de cualquiera de las partes a trasladar un caso a un tribunal federal si es permisible), así como a cualquier derecho a un juicio con jurado y (iii), cuando Epic sea el Licenciante de Contenidos, aceptan que cualquier notificación de actos procesales puede verse afectada por la entrega de la citación en la forma prevista en la entrega de notificaciones establecida en la Sección 7(c). No se aplicará la Convención sobre los contratos de compraventa internacional de mercaderías. Toda ley o reglamento que dispusiese que la redacción de un contrato se interpretará en contra del redactor no se aplicará a este Acuerdo. Este párrafo se interpretará en la forma más amplia que permitiese la legislación aplicable.
    2. Sin demandas colectivas. En la máxima medida permitida por la ley aplicable, usted y Epic acuerdan solo presentar las disputas que surjan de este Acuerdo o se relacionen con él en carácter individual y no:
      • intentar entablar, unirse o participar en ninguna demanda colectiva o representativa ni en un arbitraje colectivo, ni ninguna otra demanda en la que otra persona o entidad actúe en calidad de representante (p. ej., acciones de abogados particulares); ni
      • consolidar o combinar procedimientos individuales o permitir que otra persona lo haga sin el consentimiento expreso de todas las partes de este Acuerdo.

      Usted tiene derecho a excluirse de esta renuncia a la demanda colectiva dentro de los 30 días de la fecha en que aceptó por primera vez este Acuerdo, a menos que la ley aplicable exija un período más largo. Para ejercer este derecho, debe enviar una notificación por escrito de su decisión a la siguiente dirección: Epic Games, Inc., Departamento Legal, A la atención de: EXCLUSIÓN DE DEMANDA COLECTIVA, Box 254, 2474 Walnut Street, Cary, Carolina del Norte, 27518, EE. UU. Su aviso debe incluir su nombre, dirección postal y nombre de cuenta, y debe indicar que desea excluirse de esta renuncia a la demanda colectiva. Para que entre en vigencia, este aviso debe ser recibido por Epic y tener sello postal o depositarse dentro de los 30 días de la fecha en que aceptó por primera vez este Acuerdo. Usted es responsable de cerciorarse de que Epic reciba su notificación de exclusión voluntaria, por lo que puede enviarla por un medio que proporcione un acuse de recibo.

  6. DISPOSICIONES VARIAS
    1. Asuntos del gobierno de los EE. UU.; control de exportaciones. El Contenido es un “Producto comercial” (según la definición contemplada en el art. 2.101, título 48 del Código de Regulaciones Federales, [Code of Federal Regulations, C.F.R.]) que consta de “Software Informático Comercial” y “Documentación de Software Informático Comercial” (conforme se usa en el art. 12.212, título 48 del C.F.R. o el art. 227.7202, título 48 del C.F.R., según corresponda). El Contenido solo se concederá bajo licencia a usuarios finales del gobierno de los EE. UU. únicamente como Productos comerciales y únicamente con los derechos que se otorgan a otros licenciatarios en virtud de este Acuerdo.

      Usted entiende y acepta que el Contenido no puede ser utilizado, accedido, descargado o exportado, reexportado o transferido de ninguna otra forma que infrinja las leyes y normativas aplicables sobre control de exportaciones, sanciones económicas e importaciones, como las normativas de la Administración Estadounidense en materia de Exportación y las reglamentaciones promulgadas por la Oficina de Control de Activos Extranjeros del Departamento del Tesoro de los Estados Unidos.

    2. Cesión. Usted no puede ceder sus derechos u obligaciones contemplados en este Acuerdo sin la aprobación previa por escrito de Epic. Cualquier intento de cesión que infrinja lo anterior será nulo. Podemos ceder este Acuerdo, en su totalidad o en parte, con o sin previo aviso. Sin perjuicio de lo anterior, el presente Acuerdo redundará en beneficio de las partes y de sus respectivos sucesores y cesionarios autorizados.
    3. Contratistas independientes. Usted y el Licenciante de contenido son contratistas independientes y no son el representante legal, agente, empresa conjunta, socio o empleado de la otra parte.
    4. Encabezados de sección. Los encabezados de las secciones utilizados en este Acuerdo tienen carácter meramente indicativo y carecen de valor interpretativo.
    5. Acuerdo completo. Este Acuerdo y cualquier documento o información a los que se haga referencia en este Acuerdo constituyen la totalidad del acuerdo entre usted y el Licenciante de contenido en relación con el objeto cubierto por este Acuerdo. Se excluyen todas las demás comunicaciones, propuestas y declaraciones con respecto al asunto cubierto por este Acuerdo.
    6. Sin renuncia. Cualquier acto por parte del Licenciante de Contenidos o, cuando Epic no sea el Licenciante de Contenidos, de Epic de ejercer, omitir o retrasar el ejercicio de cualquiera de sus derechos en virtud del presente Acuerdo, por ley o el régimen de equidad no se considerará una renuncia a esos u otros derechos o recursos disponibles por contrato, por ley o el régimen de equidad.
    7. Divisibilidad. Si un tribunal competente determina que alguna parte o disposición de este Acuerdo es inválida o inaplicable, dicha parte o disposición se aplicará en la mayor medida posible de acuerdo con la intención de las partes. Si se determina que una parte o disposición no es ejecutable, dicha parte o disposición se considerará suprimida del presente Acuerdo, mientras que el resto permanecerá en pleno vigor y efecto.
    8. Recursos. A menos que se indique lo contrario, los recursos elegidos por una de las partes en virtud del presente Acuerdo no excluyen ningún otro recurso, y todos los recursos son acumulativos. El incumplimiento de determinadas secciones de este Acuerdo causaría un daño significativo e irreparable a la parte no infractora, cuyo alcance sería difícil de determinar. En consecuencia, además de cualquier otro recurso (incluyendo, sin limitación, la compensación equitativa) a la que la parte que reclama el incumplimiento pueda tener derecho, en caso de incumplimiento por la otra parte o cualquiera de sus empleados o contratistas de cualquiera de dichas secciones de este Acuerdo, la parte que reclama el incumplimiento puede tener derecho a la emisión inmediata, sin fianza, de medidas cautelares unilaterales o, si se exige una fianza en virtud de la legislación aplicable, a la constitución de una fianza por un importe no superior a 50 000 USD, que prohíba cualquier incumplimiento o amenaza de incumplimiento de alguna o todas estas disposiciones.
    9. Traducciones. En la medida en que lo permita la legislación aplicable, el idioma que rige el presente Acuerdo es el inglés. Es el deseo expreso de las partes que este Acuerdo y todos los documentos relacionados se hayan redactado en inglés. Cualquier traducción se ha proporcionado para su conveniencia.
    10. Sin terceros beneficiarios. Si Epic no es el Licenciante de contenido, es un tercero beneficiario de este Acuerdo. Salvo que se indique lo contrario en esta sección, no existen terceros beneficiarios del presente Acuerdo y este no confiere ningún derecho ni recurso a ninguna persona o entidad distinta de las partes.
    11. Obligaciones sujetas a la ley. Las obligaciones del Licenciante de contenido están sujetas a las leyes y procesos legales existentes, y el Licenciante de contenido puede cumplir con las solicitudes o los requisitos normativos o de cumplimiento de la ley a pesar de cualquier término contrario en este Acuerdo.
    12. Inteligencia artificial.
      1. Contenido que no puede utilizarse como elemento de capacitación en programas de IA generativa. El contenido etiquetado con “NoAI” en Epic Marketplace al momento de su Transacción es “Contenido de NoAI”. Con una Licencia estándar, no puede usar Contenido de NoAI (a) en conjuntos de datos utilizados por los Programas de IA generativa, (b) en el desarrollo de Programas de IA generativa o (c) como elementos de capacitación para Programas de IA generativa.

        A efectos del presente Acuerdo, “Programas de IA generativa” significa inteligencia artificial, aprendizaje automático, aprendizaje profundo, redes neuronales o tecnologías similares diseñadas para automatizar la generación de, o ayudar en la creación de, contenido nuevo, incluido, entre otros, contenido de audio, visual o basado en texto. Los programas no cumplen con esta definición de Programas de IA Generativa cuando, a modo de ejemplo no taxativo, (a) operan únicamente según el contenido original; (b) generan etiquetas para clasificar el contenido de entrada visual o (c) generan instrucciones para organizar el contenido existente, sin crear contenido nuevo.

      2. Contenido creado con programas de IA generativa. Las políticas de Epic Marketplace exigen que los Licenciantes de contenido etiqueten el Contenido con “CreatedWithAI” (CreadoConIA) cuando haya sido creado utilizando Programas de IA generativa. Para esta política, se considera que el Contenido ha sido creado utilizando Programas de IA generativa cuando una parte sustancial del Contenido haya sido generada con Programas de IA generativa, ya sean personajes, fondos u otros elementos fundamentales. No se considera que un contenido ha sido creado utilizando programas de IA generativa por el mero uso de funciones que operan únicamente sobre el contenido (por ejemplo, el relleno sensible al contenido) o que no introducen elementos materiales de IA generativa en una obra (por ejemplo, el aumento de la capacidad de las imágenes basado en IA). El Licenciante de contenido es el único responsable de cumplir con este requisito.