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随着动画管线拥抱实时技术并不断进步,像Mold3D Studio这样的工作室可以使用全新的内容创作方法了。使用虚拟美术部门资产工作流程制作所有环境,并将表演捕捉与传统GC动画工作相结合,就产生了“Slay”。该动画内容示例项目完全在虚幻引擎中渲染,为用户提供了通过综合性示例探索和学习如何在虚幻引擎中开发以动画为中心的项目的机会。
UE限定内容——只允许在基于虚幻引擎的产品中使用
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Animated