在learn.unrealengine.com查看相关学习路径《Quartz音乐系统》。
这些课程介绍了为电子游戏添加动态音乐的多种方法,以及如何在虚幻引擎实现它们。这些技术全部基于Quartz——虚幻引擎中的音乐对时系统。
课程涉及的话题包括创建循环播放的背景音乐、使用播放列表、使用一次性播放音乐、创建核心Quartz系统,层混合、编配切换、量子化层混合以及编配切换过渡方法、转场、以及高级Quartz音乐系统