News

24 сентября 2026 г.

Исходные ресурсы UEFN появятся на Fab

Со следующего месяца на Fab будут доступны исходные ресурсы Unreal Editor для Fortnite (UEFN) — полноценные редактируемые системы для создания проектов в Fortnite, а не просто справочные файлы.

Исходные ресурсы UEFN открываются прямо в UEFN, и их можно сразу использовать как основу для дальнейшей разработки, не тратя время на воссоздание уже существующих систем.

Если вы уже работаете в UEFN — или только хотите попробовать — эти ресурсы помогут быстрее создавать окружение и игровые механики для островов Fortnite.

Что такое исходные ресурсы?

Исходные ресурсы — это самые разные ресурсы или системы, созданные с помощью Verse и Scene Graph, от поведения ИИ и неигровых персонажей до транспортных средств, оружия и пользовательского интерфейса. Характеристики ресурсов
  • Полностью редактируемые: открывайте и редактируйте базовую систему непосредственно в UEFN, а не только используйте ресурсы в качестве справочных файлов.
  • Проверенные: перед публикацией команда Fab проверяет каждый исходный ресурс, чтобы убедиться, что он соответствует техническим стандартам UEFN.
  • Доступны в движке: если вы занимаетесь разработкой на платформе UEFN, вы можете находить, лицензировать и добавлять исходные ресурсы из Fab непосредственно в UEFN.

Издатели Fab могут начать размещать исходные ресурсы UEFN заранее

Издатели Fab могут начать загружать исходные ресурсы UEFN уже сегодня, не дожидаясь непосредственного запуска 15 октября. Для получения более полной информации по требованиям и рекомендациям ознакомьтесь с нашей документацией.

Вы уже являетесь издателем Fab? Подготовьте исходные ресурсы и загрузите их на портал публикации.

Если вы ещё не работали с Fab Начните работу здесь. Если вам понадобится помощь, обратитесь к команде Fab.