다음 달부터 팹에서 포트나이트 언리얼 에디터(UEFN) 소스 에셋을 이용할 수 있습니다. UEFN 소스 에셋은 단순한 레퍼런스 파일을 넘어, 직접 편집하며 포트나이트 경험을 제작할 수 있는 완전한 시스템을 제공합니다.
UEFN 소스 에셋은 UEFN에서 바로 열어 제작할 수 있어 이미 존재하는 시스템을 다시 만드는 데 드는 시간을 줄여 줍니다.
UEFN에서 작업 중이거나 직접 사용해 보고 싶다면 이러한 에셋을 통해 포트나이트 섬의 환경과 게임플레이 메커니즘을 더 빠르게 구축할 수 있습니다.
소스 에셋이란 무엇인가요?
소스 에셋은 벌스(Verse)와 씬 그래프로 제작할 수 있는 에셋 또는 시스템으로, AI 및 NPC 행동, 비히클, 무기, UI 등을 포함합니다. 주요 특징은 다음과 같습니다.
- 자유롭게 편집 가능: 레퍼런스 전용 파일로 작업하는 대신 UEFN에서 시스템 내부를 직접 열어 편집할 수 있습니다.
- 검증 완료: 팹 팀은 모든 소스 에셋이 UEFN 기술 표준을 충족하는지 퍼블리싱 전에 검토합니다.
- 엔진 내에서 사용 가능: UEFN으로 개발하는 경우, UEFN 내에서 바로 팹의 소스 에셋을 찾고, 라이선스를 받고, 추가할 수 있습니다.
팹 퍼블리셔: UEFN 소스 에셋 등록을 시작하세요.
10월 15일 출시를 앞두고 팹 퍼블리셔는 오늘부터 UEFN 소스 에셋을 업로드할 수 있습니다. 요구 사항 및 가이드라인에 대한 모든 정보는 문서(영문)를 참고하세요.
이미 팹 퍼블리셔이신가요? 소스 에셋을 준비해 퍼블리싱 포털에 업로드하세요.
아직 팹 퍼블리셔가 아니신가요? 여기서 시작해 보세요. 진행 중 문제가 발생하면 팹 팀에 문의하시기 바랍니다.