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2026年9月24日

UEFN ソース アセットが Fab に登場

来月より、Fab で Unreal Editor for Fortnite (UEFN) のソース アセットの提供が始まります。UEFN ソース アセットは、単なる参考用ファイルにとどまらず、Fortnite での体験制作に活用できる、完全に編集可能なシステムです。

UEFN ソース アセットは UEFN で直接開き、すぐに手を加えて制作を進められます。すでに存在するシステムを一から再現する手間を減らし、制作時間の短縮につながります。

すでに UEFN を使っている方はもちろん、これから試してみたい方にも、これらのアセットが役立ちます。Fortnite の島に必要な環境やゲームプレイの仕組みを、よりスピーディーに作り上げることができます。

ソース アセットとは何ですか?

ソース アセットは、Verse とシーン グラフ (AI と NPC の行動、乗り物、武器、UI など) で構築できるアセットまたはシステムです。これらには以下のような特徴があります:
  • 完全に編集可能:参照専用ファイルから作業するのではなく、UEFN で直接基盤となるシステムを開いて編集できます。
  • 検証済み:Fab チームが、公開前に全てのソース アセットをチェックして、UEFN の技術基準を満たしていることを確認しています。
  • エンジン内で利用可能:UEFN で開発している場合、UEFN 内で直接 Fab からソース アセットの検索、ライセンス取得、追加を実行できます。

Fab パブリッシャーの皆様:UEFN ソース アセットの出品を始めましょう

Fab パブリッシャーは、10 月 15 日のリリースに先駆けて、本日より UEFN ソース アセットをアップロードできます。要件とガイドラインに関するすべての情報については、当社のドキュメントをご覧ください。

すでに Fab パブリッシャーですか?ソースアセットを準備し、パブリッシャー ポータルからアップロードしてください。

まだ Fab パブリッシャーではありませんか?ここから始めましょう。途中で問題が発生した場合は、Fab チームにお問い合わせください。