来月より、Fab で Unreal Editor for Fortnite (UEFN) のソース アセットの提供が始まります。UEFN ソース アセットは、単なる参考用ファイルにとどまらず、Fortnite での体験制作に活用できる、完全に編集可能なシステムです。
UEFN ソース アセットは UEFN で直接開き、すぐに手を加えて制作を進められます。すでに存在するシステムを一から再現する手間を減らし、制作時間の短縮につながります。
すでに UEFN を使っている方はもちろん、これから試してみたい方にも、これらのアセットが役立ちます。Fortnite の島に必要な環境やゲームプレイの仕組みを、よりスピーディーに作り上げることができます。ソース アセットとは何ですか?
ソース アセットは、Verse とシーン グラフ (AI と NPC の行動、乗り物、武器、UI など) で構築できるアセットまたはシステムです。これらには以下のような特徴があります:
- 完全に編集可能:参照専用ファイルから作業するのではなく、UEFN で直接基盤となるシステムを開いて編集できます。
- 検証済み:Fab チームが、公開前に全てのソース アセットをチェックして、UEFN の技術基準を満たしていることを確認しています。
- エンジン内で利用可能:UEFN で開発している場合、UEFN 内で直接 Fab からソース アセットの検索、ライセンス取得、追加を実行できます。
Fab パブリッシャーの皆様:UEFN ソース アセットの出品を始めましょう
Fab パブリッシャーは、10 月 15 日のリリースに先駆けて、本日より UEFN ソース アセットをアップロードできます。要件とガイドラインに関するすべての情報については、当社のドキュメントをご覧ください。
すでに Fab パブリッシャーですか?ソースアセットを準備し、パブリッシャー ポータルからアップロードしてください。
まだ Fab パブリッシャーではありませんか?ここから始めましょう。途中で問題が発生した場合は、Fab チームにお問い合わせください。