News

24 سبتمبر 2026

أصول مصدر UEFN قادمة إلى Fab

بدءًا من الشهر المقبل، ستوفر Fab أصول مصدر محرر Unreal لـ Fortnite (UEFN)؛ وهي أنظمة كاملة وقابلة للتحرير لإنشاء تجارب في Fortnite تتجاوز مجرد كونها ملفات مرجعية.

تفتح أصول مصدر UEFN مباشرة داخل UEFN ويمكن البناء عليها فورًا، مما يقلل الوقت المستهلك في إعادة إنشاء أنظمة موجودة مسبقًا.

إذا كنت تعمل في UEFN – أو ترغب في تجربته – فستساعدك هذه الأصول في بناء البيئات وآليات اللعب لجزر Fortnite بشكل أسرع.

ما المقصود بأصول المصدر؟

أصول المصدر (Source assets) هي أصول أو أنظمة يمكن بناؤها باستخدام لغة Verse ومخطط المشهد (Scene Graph)، بما في ذلك سلوكيات الذكاء الاصطناعي والشخصيات غير اللاعبين (NPC)، والمركبات، والأسلحة، وواجهة المستخدم، والمزيد. وهي:
  • قابلة للتحرير بالكامل: افتح النظام الأساسي وقم بتعديله مباشرة داخل UEFN بدلاً من العمل على ملفات مرجعية فقط.
  • تم التحقق منها:: يراجع فريق Fab كل أصل مصدري للتأكد من استيفائه للمعايير التقنية لـ UEFN قبل نشره.
  • متوفرة داخل المحرك: إذا كنت تطور مشاريعك في UEFN، يمكنك البحث عن الأصول المصدرية من Fab وترخيصها وإضافتها مباشرة من داخل UEFN.

ناشرو Fab: ابدأوا في إدراج أصول مصدر UEFN الخاصة بكم

يمكن لناشري Fab بدء تحميل أصول مصدر UEFN اليوم تمهيداً للإطلاق المقرر في 15 أكتوبر. للاطلاع على كافة المعلومات المتعلقة بالمتطلبات والإرشادات، يُرجى مراجعة وثائقنا.

هل أنت ناشر بالفعل على Fab؟ جهز أصولك المصدرية وقم بتحميلها عبر بوابة النشر.

لست ناشرًا على Fab بعد؟ ابدأ من هنا. إذا واجهتك أي مشكلات خلال العملية، فلا تتردد في التواصل مع فريق Fab.