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glTF Exporter 제품 등록을 위한 미디어 1개

설명

언리얼 에디터 플러그인을 사용하면 선택한 액터, 에셋 또는 레벨 전체를 glTF 파일(https://www.khronos.org/gltf/)로 익스포트할 수 있습니다.


이 플러그인은 glTF 버전 2.0을 ‘.gltf’(JSON) 혹은 ‘.glb’(바이너리) 파일로 익스포트합니다.

익스포트할 수 있는 파일은 다음과 같습니다.

  • 머티리얼(png 또는 jpg 형식의 텍스처 포함)
  • 스태틱 메시 및 스켈레탈 메시
  • 애니메이션 시퀀스
  • 레벨 시퀀스
  • 레벨
  • 레벨 베리언트 세트


사용 방법:

예시 1: 콘텐츠 브라우저로 에셋 익스포트

  1. 콘텐츠 브라우저에서 스태틱 메시, 스켈레탈 메시, 애니메이션 시퀀스, 레벨 또는 머티리얼 에셋을 우클릭합니다.
  2. ‘에셋 액션’ > ‘익스포트...’를 선택합니다.
  3. .gltf(또는 glb)로 형식을 바꾼 뒤 ‘저장’을 클릭합니다.
  4. ‘glTF 익스포트 옵션’ 창이 표시되면 ‘익스포트’를 클릭합니다.

예시 2: 파일 메뉴로 현재 레벨 익스포트

  1. 현재 레벨에 있는 액터를 원하는 만큼 선택합니다.
  2. 상단 메뉴에서 ‘파일’ > ‘선택 익스포트...’를 선택합니다.
  3. .gltf(또는 glb)로 형식을 바꾼 뒤 ‘저장’을 클릭합니다.
  4. ‘glTF 익스포트 옵션’ 창이 표시되면 ‘익스포트’를 클릭합니다.

예시 3:

에디터 또는 런타임에서 블루프린트를 사용하거나 에디터에서 Python을 사용하여 익스포트 스크립트를 작성합니다.


glTF 및 glTF 로고는 크로노스 그룹(Khronos Group Inc.)의 상표입니다.

포함된 포맷

  • 언리얼 엔진 포맷 로고