
설명
언리얼 엔진은 아름다운 비주얼, 생생한 모션, 이펙트, 인터랙션이 연출되는 풍부하고 디테일이 뛰어난 월드를 제작하는 데 사용되고 있습니다. HMI의 가능성도 무한합니다.
이 템플릿 프로젝트는 제약 없는 창작이 가능한 시각적 디자인 프로토타입을 위한 기초 구성 요소를 제공하며, 차세대 HMI가 어떤 모습일지 보여주는 시각적 샘플 제작에 중점을 두고 있습니다. 템플릿 에셋은 시작용 가이드로 제작되었지만, 그 틀을 뛰어넘어 창의력을 발휘해볼 것을 권장합니다. 미래의 HMI에 대한 상상력을 펼쳐주세요.
데모 씬에는 간소화된 차량 인테리어의 기본 HMI 레이아웃이 포함됩니다. 그리고 렌더링할 콘텐츠를 처리하거나, 콘텐츠가 표시될 가상 화면을 제작하는 샘플 블루프린트가 있습니다. 이 두 블루프린트는 서로를 직접 참조하며 특정 콘텐츠를 한 가상 화면에 링크합니다. 각 렌더 타깃 액터에 2D 콘텐츠와 3D 콘텐츠를 혼합할 수 있으며 자체 에셋과 라이팅, 원근을 사용하면 됩니다. 콘텐츠에는 별도의 규칙이 없습니다!
또한 차량의 주행 데이터를 에뮬레이팅하는 간단한 블루프린트도 포함되어 있습니다. 이런 종류의 데이터를 레퍼런스로 삼아 게이지, 시각화 등 반응형 에셋을 제작할 수 있습니다.
HMI 디자인 챌린지 참가자는 차량 인테리어의 HMI를 보여주는 동영상 파일을 제출해야 합니다. 비디오 프레임 익스포트에 사용할 수 있는 시퀀서 파일이 프로젝트에 포함되어 있습니다. 카메라 애니메이션과 프레임은 조정할 수 있지만 총 길이는 60초 미만이어야 합니다.
UE 전용 콘텐츠 - 언리얼 엔진 기반 제품에만 사용할 수 있습니다.