説明
今年の GDC の State of Unreal では、 Unreal Engine 5.2 リリースで発表される新しい実験的機能が初公開されました。Electric Dreams と題されたデモでは、プロシージャル コンテンツ生成フレームワーク (PCG) と Substrate という名前の新しいマテリアル オーサリング システム、そして最新の物理の開発が披露されました。Electric Dreams 環境 サンプル プロジェクトを開くと、少数の Quixel アセットでビルドされたデモのジャングル環境を探索できます。Quixel アセットを活用することで、PCG で迅速かつシームレスにワールドを設定できます。そのため、ゲームプレイやその他の要件に応じてリアルタイムにワールドを調整することができます。このサンプルには、PCG に加えて、Substrate opal シェーダー ボールが含まれており、Lumen、Nanite、サウンドスケープなどのその他の UE5 機能のデモも提供します。このサンプルは、PCG ツールをより詳しく探求し、理解するために次の 7 つのレベルで構成されています。
- ElectricDreams_Env
- ElectricDreams_PCG
- ElectricDreams_PCGCloseRange
- ElectricDreams_PCGSplineExample
- ElectricDreams_PCGLargeAssembly
- ElectricDreams_PCGDitchAssembly
- ElectricDreams_PCGForestv
- CPU:Intel i9 (8 コア、16 論理コア)、3.6 GHz
- グラフィックス:NVIDIA RTX 2080 (8 GB VRAM)
含まれる形式
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