説明
"Spatial Audioテンプルは、ネイティブの Spatialization アプローチ、そして新しい Unreal Audio Engine で利用できるサードパーティの Spatialization プラグインサポートが提供する様々なテクノロジーを活用するサンプルとしてデザインされました。精妙で雰囲気を感じさせるような体験としてデザインされています。うまく機能する Spatialization テクノロジーが実現するニュアンスを中心としています。
Spatial Audioテンプルはサンテンプルマップを再利用しています。現実的な建築とマテリアルを使用していることからこのマップが選ばれました。環境サウンドスケープのデザインと実装が行われて、穏やかな海岸のテンプルとして命を吹き込まれています。リスナーに対して焦点となるサウンドを提供するためにビオラのソロ即興が録音されました。そしてキャラクタコントローラーには一人称の足音システムが実装され、サウンドスケープにたいしてのリスナーに対する基準点を提供しています。"
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