LiveLink を介して MotionBuilder を UE4に接続するための MotionBuilderバージョン2016〜2020のプラグインのコレクションです。このプラグインを使用すると、アニメーションやその他のプロパティデータを MotionBuilder から Unreal にストリーミングできます。ジョイントベースのキャラクター、プロップ、ライト、カメラに対応しています。
また、ユーザーはこれらのサブジェクトを Unreal に転送する方法を制御できます。 たとえば、カメラは FOV などのプロパティを送信できるだけでなく、その変換データのみを送信するように設定することもできます。