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出品シューターゲームのメディア1

説明

このプロジェクトを通してレベルデザインの作り込み方、武器の切り替え、AI制御のボットなどを学びましょう。この作例ではFPSゲームのフレームワークの構築をC++で行い、様々な機能やテクニックを見ることができます Linux上で構築され、Xbox One と PlayStation 4 へ最適化済みです。 UE4で作るプロダクトへの使用にライセンスを限定します。

含まれる形式

  • Unreal Engine形式のロゴ